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《電馭叛客:邊緣行者2》:重返夜城,見證賽博龐克底下的殘酷與絕望

《電馭叛客:邊緣行者2》:重返夜城,見證賽博龐克底下的殘酷與絕望

Netflix 日前公開《電馭叛客:邊緣行者2》預告,引起全球影迷關注。2022年的第一季以鮮明的賽博龐克風格,成為重要的文化現象,在爛番茄影評網站上 100% 滿分新鮮度、並獲得年度動畫大獎。主要創作者波蘭首位雨果獎得主、加上日本扳機社的狂放美學,將如何在這個傳奇動畫的第二季帶我們重返那個黑暗的未來之城?

Netflix 與 CD PROJEKT RED 日前公開了《電馭叛客:邊緣行者2》前導預告,短短兩天便狂吸全球逾六百萬次觀看!熟悉的霓虹美學與瘋狂撕裂,將喚醒人們對賽博龐克的想像。這部定檔 2026 年秋季的續作依然由雨果獎得主 Bartosz Sztybor 擔任統籌,帶領我們跟隨全新復仇者的步伐,再次重返那座冰冷卻又極致浪漫的夜城。

充滿賽博龐克風格的動畫《電馭叛客:邊緣行者》2022 年第一季在Netlfix播出後,就在全球掀起一股熱潮。故事衍伸自《電馭叛客2077》 遊戲的世界觀中,講述落魄的街頭少年大衛(David),在經歷母親驟逝與生活壓榨的絕望後,偶然結識了駭客少女露西(Lucy)並加入了邊緣行者(Edgerunners)團隊。努力在殘酷的夜城中生存、並守護心愛之人,大衛開始瘋狂改造肉體。最終,為了將露西送上月球,不惜犧牲性命。這段極致卻悲傷的愛情,至今依然是許多動漫迷心底永恆的傷疤。

這部動畫不僅在爛番茄影評網站上斬獲 100% 滿分新鮮度,更在 2023 年的 Crunchyroll Anime Awards 中,強勢擊退了《進擊的巨人 最終季》、《鬼滅之刃 遊郭篇》以及《間諜家家酒》等現象級的熱門強敵,奪得最高榮譽「年度最佳動畫」(Anime of the Year)大獎。

動畫的爆紅為《電馭叛客2077》遊戲本也來了巨大的正面效應,遊戲的每日在線玩家人數一度暴增超過100萬,甚至把遊戲銷量推至2000萬套的驚人數字,成功扭轉了遊戲剛發售時的負面評價,堪稱遊戲界與動畫界聯動的奇蹟。動畫的成功證明了「遊戲 IP 動畫化」與「Netflix 委製日本動畫」這條商業路線,在兼顧作者性與商業的同時依然能帶來成功。

除了遊戲以及動畫本身以外,片尾曲〈I Really Want to Stay at Your House〉也大受歡迎,如今光是YouTube平台就已經超過兩億次的播放量,也成為 TikTok、YouTube 上被大量被剪輯使用的迷因級配樂,已然跨出宅文化進入大眾流行文化的視野之中。


波蘭首位雨果獎得主 Bartosz Sztybor擔任編劇

創作者Bartosz Sztybor長期與 CDPR 合作,擔任 《電馭叛客2077》遊戲品牌的創意總監,更在 2023 年憑藉漫畫《賽博龐克2077:夜城迷夢》(Cyberpunk 2077: Big City Dreams)拿下世界科幻最高榮譽——雨果獎(Hugo Award)的「最佳圖像小說或漫畫獎」,成為史上第一位贏得雨果獎的波蘭人。

而真正讓他名揚全球、在動漫迷心中封神的,莫過於由他擔綱編劇與製作的 Netflix 現象級動畫影集《電馭叛客:邊緣行者》。Sztybor 曾直言,自己的目標是「讓全世界感到悲傷」。他認為波蘭文化中帶有一層悲傷的底色,而他也成功地將這種獨特的憂鬱氣質注入了《邊緣行者》的血液中。

在《電馭叛客:邊緣行者 2》,他將擔任節目統籌,從故事的核心創作者,升級為全面掌控敘事方向的掌舵人,帶領影迷重返那個最殘酷的黑暗世界。

波蘭之光 CDPR 與 日本頂尖動畫公司「扳機社」

《電馭叛客:邊緣行者》系列之所以能封神,離不開背後兩家風格極其強烈、在其領域皆屬頂尖的公司:

CD PROJEKT RED(CDPR)這家來自波蘭的遊戲開發商,曾憑藉巫師系列享譽全球,目前為歐洲市值最高的遊戲開發商。他們耗時多年打造的《電馭叛客2077》,構築了一座極具沉浸感的「夜城」(Night City)。正是因為 CDPR 提供了如此厚重且瘋狂的世界觀土壤,動畫才有了發揮的舞台。

Studio TRIGGER(扳機社)則是日本殿堂級的動畫製作公司,由前 Gainax 的核心班底(曾製作《新世紀福音戰士》)創立。扳機社以誇張的動作線條、高飽和度的色彩著稱。在《邊緣行者》中,他們將那種瀕臨發狂的「神機錯亂」與肉體改裝,用最視覺衝擊的方式呈現在觀眾眼前。本次第二季雖然換成由五十嵐海執導,但依然由扳機社原班人馬操刀。

什麼是賽博龐克?霓虹背後的絕望科幻

所謂的「賽博龐克」,本質上是一首交織著極致霓虹與腐朽血肉的末日寓言。它將人類推向一個「高科技,低生活」的矛盾深淵。在那裡,機械可以輕易取代骨骼,人類的意識模糊於代碼中,科技賦予了文明近乎神明的力量;然而,底層的生命卻如同螻蟻,富可敵國的超級企業壟斷著一切,政府已然失靈,只剩下無情被壓榨人民,毫無尊嚴的苟延殘喘。這種高度發達卻又極度痛苦的反烏托邦美學,帶著一種令人沉溺的頹廢與殘酷。

若想將靈魂徹底浸入這片冰冷而迷幻的荒原,文字與影像便是靈魂的母體。

威廉·吉布森被稱為賽博龐克之父,他在經典著作《神經喚術士》中,冰冷的筆觸勾勒出「網路空間」的最初輪廓,正式定調了混亂而墮落的視覺美學基調。而菲利普‧狄克的《仿生人會夢見電子羊嗎?》則像是幽微的詩篇,在AI與人類的對話裡,揉碎了關於「什麼是人」的哲學思辨,這部小說也成為了日後最著名的賽博龐克電影《銀翼殺手》的靈感起源。

無論是《銀翼殺手 2049》裡巨大的全息投影底下落寞的萊恩葛斯林,還是1995 年的動畫神作《攻殼機動隊》中與AI探究何謂靈魂的經典對話,都在以各自的角度探討賽博龐克不同的可能性,而《電馭叛客:邊緣行者2 》,正是這條科幻譜系中,最新、也最熾烈的一章。

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編輯/許弼善
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