打造文化科技島的夢想:「科文双融集團」開創新型態展演
元宇宙概念落地,沉浸式數位展演無疑是現今最夯的關鍵字之一。但如何跨域結合文化內容與新興科技,為觀眾打造更深刻的五感體驗?以整合文化科技為核心的科文双融集團,正在為台灣開創新型態展演、打造文化科技島的期望中誕生。
2023年12月21日,「《RE:江賢二》數位冥想.光影沉浸展」(以下簡稱《RE:江賢二》)在台北101「双融域」(AMBI SPACE ONE)正式開展。
江賢二的畫作化為絢爛瑰麗的聲光色彩灑落在身上,細膩包覆體驗者五感。這場絕美又富詩意哲理的光影體驗,引領觀眾走進藝術家江賢二的內心世界,沉浸在一位巨人的創作軌跡之前。
三個月的展期還未落幕,國際又傳來好消息──《RE:江賢二》榮獲「2024美國繆思設計大獎」(Muse Awards)金獎的肯定,讓台灣沉浸式數位展演能量在國際上發光發熱。

宏碁集團創辦人、科文双融董事長施振榮說:「這是一次集結文化科技領域中最優秀創作者的台灣國家隊,創造了沉浸式數位展演全新典範。」
說《RE:江賢二》創作團隊是台灣國家隊,一點也不誇張。由劇場導演王奕盛領軍,集聚音樂總監陳建騏、谷汩文化、有日互動、動工設計、叁式、珀石超媒、吳哲宇等,現今台灣青壯世代中最頂尖的新媒體創作者,運用台達電、友達光電、宏碁等科技大廠最新研發的硬體設備與技術,解構當代藝術大師江賢二的畫作。
集結如此陣容堅強團隊的幕後推手,正是企圖建構台灣新型態展演能量的科文双融集團。

《RE:江賢二》是科文双融首次嘗試以劇場敘事的形式轉譯繪畫藝術,不僅叫好叫座,也成功將台灣的藝術文化推進至嶄新的數位境界。授權畫作的江賢二也相當肯定團隊的努力,他説:「這是一個優秀的創作團隊,《RE:江賢二》是屬於他們創作出來的藝術品。」
產業界曾經期許的「文化科技島」夢想,正在未來不遠處閃閃發亮。
以科技驅動文化內容跨域的起點
這一切的起點,要從2017年說起。
當時,台灣總統蔡英文的「5+2產業創新計畫」喊得震天價響,「文化科技」更被列為重點發展項目。但什麼是文化科技?該如何整合?業界莫衷一是。唯一肯定的是,眾人皆期待跨域整合科技與文化的能量,開發過去被低估的知識經濟價值。
創立於2014年的「數位典藏策略聯盟」完成階段性的任務後,決定擴大轉型成為「文化科技發展聯盟」,推動文化科技產業落地,由原聯盟召集人施振榮、執行長黃宛華繼續主持事務。
施振榮本身就是文化與科技的跨域者。創造出宏碁事業版圖的他,一直關注文化產業的發展,曾出任國家文化藝術基金會董事長、呼籲發展社會企業。2016年,他進一步提出「東方矽文明」的理念:「人類文明與科技發展息息相關,台灣是座科技島,對人類的物質文明已經做出具體貢獻,如今世界的文明已從過去的科技趨動轉變為應用趨動,如何藉由新的體驗科技將東方文化隱性價值體現出來,是台灣未來的關鍵。」
黃宛華當時任職於資策會,笑說自己是異類的她,不像資策會的同仁主要聚焦於生產製造、資通訊等領域,始終關注文化內容加值應用。她認為,台灣是一座科技島,但一個國家如果只有科技沒有文化,不僅沒有獨特性,也缺乏魅力。

她曾在一場行政院SRB(Strategy Review Board)顧問會議中大聲疾呼:「台灣可不可以不只是一個科技島,而是一個文化科技島?」
為了讓各界重視文化科技的跨域整合,黃宛華積極奔走產官學界,催生上述兩個聯盟。聯盟組成後,雖逐漸做出一些雛型,但遠遠不夠──政府在預算資源的分配上,仍以科技業為重;業界對於重視硬體技術的科技業,要如何與無形價值的文化整合?仍是一知半解。
「當時施先生就說,我們自己來做一間公司吧。」黃宛華說,為了以實際行動做出文化科技產業商業化模式,2019年,本已退休的施振榮再度投入創業,與法藍瓷總裁陳立恆、台灣造雨公司董事長王文漢、台新銀行文化藝術基金會董事長鄭家鐘,共同創立台灣第一間以文化科技為發展核心的企業加速器(Business Accelerator)──科文双融。
這間集結產業界資源與期許所組成的企業,目標很明確,「我們要扮演整合平台的角色,以科技驅動文化內容跨域,創造文化產業的商業價值。」黃宛華說。
內容在哪裡?打造自製數位內容IP
要如何以科技驅動文化內容跨域?在科文双融的藍圖規劃中,將逐步打造支撐產業運轉的生態系──場域、內容、行銷、技術、創投基金。
首先,在2020年成立的「双融藝」,建構整合數據分析的線上售票系統與行銷平台,提供業者數位行銷策略;接者,在2021年斥資千萬,於台北市101打造占地260坪、擁有5G寬頻、4K投影技術的五面沉浸式展演空間「双融域」。有了行銷平台及展演場域之後,再下一步,則是推動文化科技產業最核心之處:打造自製數位內容IP。
沉浸式數位展演在全球掀起浪潮,人人都想搶占市場,「但面臨最大的問題是──內容在哪裡?」黃宛華指出,台灣擁有扎實的硬體技術,但展演產業不知從何處尋覓適合數位化的內容,內容產業也難以跨越對其全然陌生的技術門檻。
「內容是一切的關鍵。」施振榮說,他在過去曾指出,2016年的VR熱潮之所以迅速沉寂,就是因為缺乏內容支撐,才難以持續發展。因此創造有價值的內容,將是跨域整合最重要的一步。
「我們跟其它展演公司最大不同之處,就是由科文双融擔任製作人,邀請藝術家一起共創內容。」施振榮表示,科文双融以投資、委託、合作、授權等多元形式,媒合藝術家與製作團隊,開發自製數位內容IP,並建立合理的分潤機制。

不同於一般數位展演多以視覺藝術為主,科文双融一開始便決定挑戰劇場表演藝術的跨界創新。首檔自製數位內容IP與當代傳奇劇場合作,將其經典劇碼《蕩寇誌》轉譯為全沉浸式數位展演。
不僅科文双融在做開創性的突破,對於藝術家及製作團隊來說,也是第一次嘗試文化與科技跨領域對話,中間要磨合的細節非常多,包括轉譯形式、製作風格、IP授權、成本預算控制⋯⋯等。
黃宛華表示,製作一檔數位展演,前置磨合期幾乎占掉一半時間。但她相信,正因為文化科技是嶄新的領域,這一切都是必經的過程,因此科文双融才要扮演好製作人的角色,為文化與科技搭建起溝通的橋梁。「不僅授權IP的創作者是藝術家,製作團隊也是藝術家,我們要做的,就是了解他們彼此對於創作的想法與堅持,衡量市場的反映,幫助他們溝通、協調,打磨出最好作品。」

2021年底,科文双融首檔自製數位內容IP《蕩寇誌之終極英雄》沉浸式展演正式推出,經典京劇與新興科技的結合,突破傳統表演形式框架,激蕩出更加廣闊的可能性,也帶給觀眾深刻的觀賞體驗。
為藝文產業建立可獲利的商業機制
四年來,科文双融陸續將不同藝術形式轉譯成為沉浸式數位展演,包括攝影藝術的《絕美之島-縮時台灣映像誌》、視覺藝術的《幻景.換境全沉浸體驗展-尋找穿越平行宇宙之鑰》、AI生成藝術的《萬物公式》,以及屬於繪畫藝術的《RE:江賢二》。逐步累積實蹟作品之外,也將藝術文化推進至嶄新的數位境界。
文化與科技的整合並非一蹴可幾之事,接下來,科文双融將逐步推動當初擘畫的藍圖,包括創立種子創投基金「双融金」、提供展演場域系統整合服務的「双融技」、建立文化科技產業相關的人才資料庫「双融新創協力基地」,並且開創双融域場地更多數位應用的可能性。

「科文双融不是數位展覽營運者,而是場域的創新應用者,我們的核心價值是『共創』,需要串連各種與文化科技相關的創作者與機制,開創各種文化科技應用的可能性。」黃宛華說。
科文双融想要創造的,不僅是科技與文化的跨域整合,更重要的,是為藝文產業建立可獲利的商業機制。
藝術文化為社會開創無形的未來價值,但受限於市場規模及產業結構,藝文產業大多倚賴政府補助,成為一種社會公益,「即使是做公益,如果沒有企業思維、將這些價值透過商業體系進行交換,就沒有辦法生生不息。」施振榮指出台灣藝文產業目前遇到的問題。
科技快速傳播、易複製等特性,將能打破藝文產業的局限,成為建立市場機制的關鍵,「數位展演不會隨著展期結束就落幕,它的價值在後面。透過科技,我們能將數位內容IP量化、加值應用,不只在國內複製演出,未來還要輸出國際。」施振榮肯定地說道。事實上,科文双融選擇在台北101打造双融域,就是希望面向國際,讓世界看見台灣的文化能量。

除了導入科技之外,無論是投資製作數位內容IP、建立製作人制度、提供藝術家分潤機制⋯⋯都是科文双融期待改變台灣藝文產業生態、催生正向循環商業市場的嘗試。
「這一步也許要花二、三十年的時間,但無論如何一定要做,透過不斷地try and error累積能量。」施振榮說。
這位當初在創業市場還未蓬勃發展時,就以前瞻眼光創立台灣第一個自有電腦品牌的創業家,如今雖已高齡80歲,仍然持續在第一線,為台灣文化科技島的夢想,開拓前行的道路。
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